铸造、赎回和铸造控制
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USDm是通过铸造机制生成的。用户在任何时候将价值$1 的Mars金库接受的白名单资产交给Mars金库可以获得1个 USDm。
USDm是通过赎回机制销毁的。用户在任何时候将1个 USDm交给Mars金库可以获得价值$1 的Mars Ecosystem治理币 (XMS)。
USDm的最大铸造量由XMS的市值决定。
每隔3分钟,系统会计算 XMS在过去3分钟的平均市值,将这个平均市值除以一个被称为XMS支持倍数的,并由协议通过治理确定的参数,这样得到的数字被定义为USDm供给上限。在接下来的3分钟里,用户只能铸造 USDm最多达到这个USDm供给上限。
举个🌰,假设过去3分钟XMS的平均市值是2.5亿美金,XMS支持倍数是2.5倍,那么USDm供给上限就是1亿,在接下来的3分钟里,USDm的铸造量最大只能达到1亿,如果目前USDm的铸造量是5000万,那么用户最多只能新铸造出5000万USDM,使得USDm铸造量达到USDM供给上限1亿。3分钟之后,如果过去3分钟XMS的平均市值是2.75亿美金,那么USDm供给上限就变成了1.1亿,USDm的最大铸造量就增加了。
协议初期设置XMS支持倍数是2.5倍,未来这个倍数会逐步增加。